跳到主要內容
網站顏色切換 深色模式
進階搜尋
關閉搜尋
:::

數位產業署攜手廉政署共同倡議「友善遊戲,企業誠信」,支持數位遊戲產業自律推動委員會持續推廣業者參與友善遊戲評選

由數位發展部數位產業署及法務部廉政署共同指導、數位遊戲產業自律推動委員會主辦之「友善遊戲,企業有信」活動於今(12)日舉辦,現場邀請遊戲產業相關之產、官、學各界共同倡議友善誠信議題並頒發本年度友善遊戲指標遴選之業者,期待藉由本次活動各界的共襄盛舉,讓產業更加投入友善兒少、友善消費者之環境營造,並成為誠信企業之引領者。

 

數位產業署表示,友善遊戲評選活動自110年辦理至今,已有口碑,此次報名參與評選的遊戲款數也創歷年之最,共計42款遊戲。在自律推動委員會邀集行政院消保處、地方消保官、兒少團體、消費者保護團體激烈評選下,順利選出本年度11款遊戲通過友善遊戲指標。友善遊戲的精神,即是希望產業能從管理到自律、從責任到誠信、從建構到實踐,這樣的理想目標,與法務部廉政署期待能增進社會對誠信經營的關注,倡議企業重視商譽、善盡社會責任不謀而合;因此,本年度特別以「友善遊戲,企業有信」為主題,舉辦論壇及頒獎活動,邀請數位部李懷仁次長、法務部廉政署沈鳳樑副署長與數位遊戲產業自律推動委員會之創始主委蔡明誠前大法官共同倡議。

 

數位部李懷仁次長致詞時表示,友善遊戲在企業誠信上最具體的表現,即是在設計遊戲、甚至是經營遊戲時如何落實消費者及兒少保護。而為了進一步倡議「友善遊戲,企業有信」的理念,此次活動主辦單位特別邀請數位產業署呂正華署長、法務部廉政署沈鳳樑副署長、消費者文教保護基金會徐則鈺副董事長、以美術外包及遊戲研發工作室聞名國際的唯晶科技股份有限公司孫雨塵總監、以及深耕臺灣並代理無數知名遊戲產品的臺灣光榮特庫摩股份有限公司劉政和副總經理,共同倡議企業誠信在國際商業合作的重要性以及鼓勵企業融入誠信經營理念,使產業得以永續發展。

 

活動頒獎前,主辦單位特別邀請友善遊戲評審、歷屆友善遊戲得獎業者以及數位產業署共同分享遊戲產業如何落實消費者及兒少保護,帶領現場與會者了解友善遊戲評選項目之訂定、評選及業者配合修正過程中的心路歷程及期待。除了看見業者們對改善遊戲服務的正面、積極態度外,更藉由評選活動搭建起產業、學界、機關及消費端間溝通的管道。最後,此次獲獎業者亦將於「2024年台北國際電玩展」共同展出,期望藉由友善遊戲的推廣,讓更多玩家選擇優質好玩遊戲,打造安心娛樂的產業發展及民眾遊玩環境。

返回頁面頂端